CODEDRAGON ㆍDevelopment/C, C++
포인터 변수의 간접 접근을 통해 저장된 데이터를 변경하기
메모리 구조
int num=10; // 1차원 포인터 변수 선언 int* ip1=NULL; // 2차원 포인터 변수 선언 int** ip2=NULL; // 3차원 포인터 변수 선언 int*** ip3=NULL; | ip1=# ip2=&ip1; ip3=&ip2; | *ip1=20; | **ip2=30; | ***ip3=40; |
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소스코드
#include <stdio.h> |
출력결과
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