CODEDRAGON ㆍDevelopment/Kotlin
함수 형태 - 출력과 입력형태에 따른 분류
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Kotlin - 함수 형태
· 함수의 형태 1 - 출력형태O 입력형태O
· 함수의 형태 2 - 출력형태O 입력형태X
· 함수의 형태 3 - 출력형태X 입력형태O
· 함수의 형태 4 - 출력형태X 입력형태X
함수의 형태 1 - 출력형태O 입력형태O
출력 형태 |
있음(Int) -> O |
입력 형태 |
있음(x: Int, y: Int) -> O |
해석 |
x, y를 입력 받아 plus() 함수의 기능을 처리하고 int형으로 출력 |
출력시 |
출력 형태가 있어 함수 내에서 반드시 return문을 사용해야 합니다. |
//함수 정의 형태 - OO fun plus( x: Int, y: Int) : Int {//함수의 시작 var result: Int result = x + y return result; //반환값
}//함수의 종료 |
함수의 형태 2 - 출력형태O 입력형태X
출력 형태 |
있음(Int) -> O |
입력 형태 |
없음() -> X |
해석 |
입력 받는 값 없이 input() 함수의 기능을 처리하고 int형으로 출력 |
출력시 |
출력 형태가 있어 함수 내에서 반드시 return문을 사용해야 합니다. |
//함수 정의 형태 - OX fun input(): Int {//함수의 시작 var input: Int // !! : null safe call input = readLine()!!.toInt() println(input)
return input; //반환값
}//함수의 종료 |
함수의 형태 3 - 출력형태X 입력형태O
출력 형태 |
없음(Unit) -> X |
입력 형태 |
있음(x: Int) -> O |
해석 |
값 하나(x)를 입력 받아 input() 함수의 기능을 처리하고 출력은 하지 않음 |
출력시 |
출력 형태가 Unit이므로 함수 내에서 return 문이 없어도 됩니다.(return생략가능) |
//함수 정의 형태 - XO fun input( x: Int): Unit {//함수의 시작 var i: Int=x i++ println(i) return //반환하고 종료 //반환형태가 없는 경우 생략가능
}//함수의 종료 |
함수의 형태 4 - 출력형태X 입력형태X
출력 형태 |
없음(Unit) -> X |
입력 형태 |
없음() -> X |
해석 |
입력 없이 output() 함수의 기능을 처리하고 출력은 하지 않음 |
출력시 |
출력 형태가 void이므로 함수 내에서 return 문이 없어도 됩니다.(return생략가능) |
//함수 정의 형태 - XX fun output(): Unit {//함수의 시작 println("Hello") println("Kotlin World") return //반환하고 종료 //반환형태가 없는 경우 생략가능
}//함수의 종료 |
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