서버 프로그램 전체 도식도
서버 프로그램 전체 도식도 · 서버에서 클라이언트의 요청을 받아 들일려면 먼저 ServerSocket클래스를 생성하고 accept()메소드를 이용하여 클라이언트의 요청을 받아들일 준비를 합니다. · 그리고, 서버의 Socket클래스를 통해 서버와 클라이언트간의 소켓 연결고리를 만들어 서로 통신할 수 있는 통로를 확보하고 클라이언트의 메시지를 BufferedReader클래스를 통해 받아들이고 이 받아들인 메시지를 PrintWriter클래스를 통해 서버 측 화면에 출력하고 다시 클라이언트로 이 메시지를 보내게됩니다.