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'마커'에 해당되는 글 2

  1. swivl Robot, 스위블
  2. Map(지도, 맵)

   

스위블(swivl)

  • 강의 녹화, 수업 행동 분석, UCC동영상
  • 개인방벙, 인터텟 강의,
  • 프리젠테이션 연습
  • 기기가 마커라는 장치를 따라 회전하면서 동영상을 촬영하게 됩니다.

   

http://www.swivl.co.kr/

   

   

   

스위블 로봇 (Swivl Robot) 480,000원

   

   

   

스위블 소개 영상 



      

  


 

출처: <http://shop.tymc.co.kr/shop/goods/goods_popup_large.php?goodsno=29>

   

   

Posted by codedragon codedragon

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지도(Map)

기본 지도 이미지 위에 표시되는 모든 것들은 각각 레이어로 분리되어 보여지고 구글맵에서는 이런 레이어들을 오버레이라고 부릅니다.

   

   

Map 용어

레이어(Layer)

유사항 속성을 가진 객체들을 넣어둔 층

오버레이(Overlay)

레이어의 집합

마커(Marker)

아이콘을 이용해 원하는 위치를 포인트로 쉽게 표시하기 위해 사용

   

   

Map 메소드

getMaxZoomLevel()

최대로 설정할 수 있는 축적값을 확인할수 있습니다.

이치에 따라 다르지만 일반적으로 19~21사이가 최대 축척값으로 나타납니다.

map.animateCamera()

animateCamera() 이용해서 해당 위치를 중심으로 지도를 보여주게 됩니다. 축척 값이 클수록 가까이서 본 것처럼 확대되어 보여지게 됩니다.

17~18의 축척값은 도시 건물 몇 개를 한눈에 볼 수 있을 정도로 확대되어 보여집니다.

  

  

위도와 경도 값은 LatLng객체를 이용해서 만들 수 있으며 지도 위에 표시되는 새로운 포인트 생성할 수 있습니다.

Posted by codedragon codedragon

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