벡터의 내적 vs 외적

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벡터의 내적 vs 외적

구분 내적 외적
유사명칭 inner product
 dot product
 Scalar product (스칼라곱)
Outer Product
 Cross Product
 Vector product(벡터곱)
기호 .(Dot) × (Cross)
결과 스칼라 벡터
차원 2차원이나 3차원에서도 사용할  있습니다. 3차원에서만 의미를 가집니다.
교환법칙 교환법칙이 성립 교환법칙이 성립 안함
특징  벡터의 크기   벡터 사이의 사이각  이용해서 기하학적으로 설명할  있습니다. 유클리드공간상에서만   있다.
  3D 프로그래밍에서 빛이나 컬링, 충돌 등을 계산할   내적값을 많이 사용합니다.  벡터와 수직이 되는 벡터를 구하는 경우,  벡터를 포함하는 평면이 바라보는 방향을 찾는 경우에 사용합니다.

 

 

https://namu.wiki/w/%EB%82%B4%EC%A0%81

https://namu.wiki/w/%EC%99%B8%EC%A0%81

https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B2%A1%ED%84%B0%EA%B3%B1