멤버 접근법 (객체참조.멤버명), 생성된 객체의 접근

CODEDRAGON Development/Java

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멤버 접근법

·       mc와 같은 객체의 참조(reference)를 통해 . ()를 사용하여 해당 객체의 메서드나 변수 즉 멤버들에 접근 할 수 있습니다.

·        .dot연산자(멤버 참조 연산자)라고도 하며 사용법은 객체참조.멤버명 형식으로 사용됩니다.

 

객체참조.멤버명

 

MyClass mc;


mc = new MyClass();


 


mc.setAge(27);
 

 

여기서 쓰인 mc가 바로 MyClass클래스가 생성되고 그 객체의 참조(reference)를 가지는 변수(참조변수)입니다. 즉 생성된 MyClass객체를 mc가 참조하게 되는 것이고 이것을 통해 인자(Arguments)값으로 27을 전달하며 이 값과 함께 setAge()메소드를 호출하여 하나의 멤버변수에 데이터를 저장시키는 구문입니다.

   

 

   

 

 

 

 

생성된 객체의 접근

o 객체내에 존재하는 멤버변수에 대한 접근

AppleSeller seller = new AppleSeller( );


seller.numOfApple = 30;

 

 

 

o 객체내에 존재하는 멤버메소드의 접근

AppleSeller seller = new AppleSeller( );


seller.saleApple(2000);

 

 

 

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