Student2-객체 생성(멤버 메소드 호출)

CODEDRAGON Development/Java

반응형

   

객체 생성(멤버 메소드 호출)

   

   

출력결과

   

   

   

소스코드

public class Student2 { 
        
        //
멤버 변수
        String name;
        int korean;
        int math;
        int english;
        int sum;
        float avg;      

        //
총점 멤버 메소드
        public int sum(int a, int b, int c){
                return a+b+c;
        }       
        
        //
평균 멤버 메소드
        public float avg(int a){
                return  a/3;
        }
        
        public static void main(String[] args) {
                        
                //
참조변수의 선언 = 인스턴스 생성
                Student2 student = new Student2();
                                
                student.name = "
김연아";
                student.korean = 100;
                student.math = 90;
                student.english = 80;
                
                //
멤버변수를 이용하여 처리하기
//              student.sum = student.korean + student.math + student.english;
//              student.avg = student.sum / 3;
                //
멤버메소드 호출하여 처리하기
                student.sum = student.sum(student.korean, student.math, student.english);
                student.avg = student.avg(student.sum);
                

                System.out.println("
이름" + "\t" +  
                                "
국어" + "\t" + 
                                "
수학" + "\t" + 
                                "
영어" + "\t" + 
                                "
총점" + "\t" + 
                                "
평균");
                
                System.out.println(student.name + "\t" +  
                                student.korean + "\t" + 
                                student.math + "\t" + 
                                student.english + "\t" + 
                                student.sum + "\t" + 
                                student.avg);
        }
}

 


   

   

반응형