CODEDRAGON ㆍDevelopment/UML
모델링 언어의 발전
개발언어가 발전하는 것 처럼 UML언어도 계속 발전하면서 버전 업되고 있습니다.
년도 |
설명 |
~1990년 |
OOD/Booch, OMT, OOAD, RDD, GOOD, HOOD, OOSD, OOJSD 등과 같은 많은 방법론들은 실제 시스템을 구축하는 데 있어서 각각의 객체지향 기술들이 갖는 방법과 심벌이 서로 달랐습니다. |
~1994년 |
UML은 1994년 소프트웨어 방법론의 선구자인 그래디 부치(Grady Booch), 제임스 럼바(James Rumbaugh), 이바 야콥슨(Ivar Jacobson)에 의해 연구 |
~1995년 |
부치 방법론과 럼바의 OMT 방법론 통합 (OOPSLA'95에 발표) |
~1996년 |
야콥슨의 OOSE 방법론 추가 |
~1997년 |
1997년 객체관리그룹(OMG, Object Management Group)에서 여러 표기법을통합하여 UML 발표하였습니다. 1월: UML 1.0 발표(Microsoft, Oracle, HP, IBM 참여) 9월: UML 1.1 발표(OMG에 표준화안 상장) 11월: OMG 표준 인증 |
~1999년 |
UML 1.3 발표 |
~2001년 |
UML 1.4 발표 |
~2003년 |
UML 2.0 발표 13개의 다이어그램을 규정하고 있습니다. |
~2009년 |
UML 2.2 발표 |
~2010년 |
UML 2.3 발표 |
~2011년 |
UML 2.4.1 발표 |
~2012년 |
UML 2.5 발표 |
~2017년 |
UML 2.5.1 발표 |
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