Runnable 인터페이스 활용 - 벽돌깨기 게임, 테트리스 게임

CODEDRAGON Development/Java

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Runnable 인터페이스 활용

  • 벽돌깨기 게임
  • 테트리스 게임

   

   

벽돌깨기 게임

공이 움직이는 스레드와 벽돌이 깨지는 스레드, 공을 받기 위한 스레드 등이 이 프로그램에서 필요합니다.

   

   

   

테트리스 게임

여러 블럭의 움직임을 스레드로 처리하여 프로그램 작성합니다.

   

   

   

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