GUI 프로그래밍 절차 (AWT, SWING)

CODEDRAGON Development/Java

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GUI 프로그래밍 절차 (AWT, SWING)

단계

설명

컨테이너 클래스 생성

컨테이너 클래스를 상속받아 새로운 클래스를 생성합니다.

컴포넌트 생성

프로그램에 사용될 각종 컴포넌트를 생성합니다.

컨테이너에 부착

생성된 컴포넌트를 컨테이너에 부착합니다.

이벤트 처리

이벤트 핸들러를 작성합니다.