Environment 객체

CODEDRAGON Development/Spring

반응형

 

Environment 객체

·       Environment객체를 이용해서 스프링 빈 설정을 합니다.

·       Environment 객체를 이용하여 properties 외부 설정파일을 이용할 수 있습니다.

·       Environment객체는 PropertySource객체들을 가지고 있으면 PropertySource객체에 데이터를 담아 관리를 합니다.

·       Environment객체에 getProperty('프로퍼티키')메소드를 호출하여 필요한 정보를 서치하면 해당하는 프로퍼티의 값을 반환해 줍니다.