Environment 객체
CODEDRAGON ㆍDevelopment/Spring
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Environment 객체
· Environment객체를 이용해서 스프링 빈 설정을 합니다.
· Environment 객체를 이용하여 properties 외부 설정파일을 이용할 수 있습니다.
· Environment객체는 PropertySource객체들을 가지고 있으면 PropertySource객체에 데이터를 담아 관리를 합니다.
· Environment객체에 getProperty('프로퍼티키')메소드를 호출하여 필요한 정보를 서치하면 해당하는 프로퍼티의 값을 반환해 줍니다.
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