2019/09/21(10)
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MySQL 설치 파일 Download - 5.7.x
uptodate https://codedragon.tistory.com/9403 MySQL 설치 파일 Download - 5.7.x 홈페이지에 접속합니다.http://www.mysql.com/ [Download] 메뉴를 클릭합니다. >>[Archives] 메뉴를 클릭합니다. [MySQL Downloads] 왼쪽 메뉴에서 [MySQL on Windows] 클릭 [MySQL Installer] 버전을 맞추기 위해 다른 버전의 설치파일이 필요하다면 [Looking for previous GA versions?]를 클릭하여 원하는 버전의 설치파일을 다운로드하면 됩니다. or 최신버전을 다운받으려면 여기서 [Download]버튼을 클릭하여 설치파일을 다운로드하면 됩니다.[Download] [No thanks, j..
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MySQL 설치 파일 Download - 8.0.xx
MySQL 설치 파일 Download - 8.0.xx 홈페이지에 접속합니다. http://www.mysql.com/ [Download] 메뉴를 클릭합니다. >> 메이지 하단의 "MySQL Community Edition (GPL)"에 있는 [Community (GPL) Downloads »] 링크를 클릭합니다. https://www.mysql.com/downloads/ "MySQL Community Downloads" 페이지에서 [MySQL Installer for Windows] 항목 클릭합니다. 아래의 용량이 큰 설치파일의 [download] 버튼 클릭 https://dev.mysql.com/downloads/installer/ [ No thanks, just start my download.]
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튜플 생성하기
튜플 생성하기 · 튜플의 요소들은 둥근 괄호( () ) 를 사용하여 컬렉션을 표현합니다. · 튜플의 각 요소들은 서로 다른 타입이 될 수 있으며, 컴마(,)로 구분합니다. · 요소가 없는 빈 튜플은 "()"와 같이 표현합니다. · 튜플을 생성할 때 괄호를 생략할 수 있습니다. # 튜플의 요소가 하나인 경우 튜플명 = (요소,) # ,가 없으면 해당 값을 저장하는 변수가 됩니다. 변수명 = (값)
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변수(Variable)
변수(Variable)· 데이터를 저장하는 일정 크기의 임시 저장 공간(container)· 데이터(data)를 저장하기 위해 프로그램에 의해 이름을 할당 받은 메모리 공간· 문자나 숫자 같은 값(객체)을 저장하는 역할을 하는 컨테이너입니다.· 변수는 데이터 저장을 위한 메모리 공간을 할당(확보)하는 방법을 제공하고 할당된 메모리 공간의 접근(저장/참조)하기 위한 방법을 제공해 줍니다.· 크기는 데이터 형식에 따라 결정됩니다.· 프로그램이 실행되는 동안 값이 변할 수 있는 데이터가 저장됩니다. 즉, 변수에 담겨진 값은 다른 값으로 바꿀 수 있습니다.· 변수는 마치 (사람이 쓰는 언어인) 자연어에서 대명사와 비슷한 역할을 합니다.· 변수를 사용하여 코드의 재활용성을 높여줄 수 있습니다.· 데이터는 메모리에..
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REPL(Read–Eval–Print Loop)
REPL(Read–Eval–Print Loop)· 레플· 명령어를 한줄씩 입력하며 실행 결과를 바로 확인할 수 있는 대화식방식입니다.· 다양한 언어에서 REPL 방식의 콘솔을 제공합니다..· 주피터 노트북이나 파이썬(또는 IPython) 콘솔도 REPL방식으로 동작합니다. https://en.wikipedia.org/wiki/Read%E2%80%93eval%E2%80%93print_loophttps://zetawiki.com/wiki/REPL REPL Tool프롬프트를 통해 사용자로부터 입력을 받아 (Read), 문장을 즉시 해석하고 평가하며 (Evaluate), 그 출력 결과를 표시한 후(Print), 다시 프롬프트로 돌아가는 (Loop) 프로그램을 흔히 REPL 툴이라 합니다.
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소프트웨어 개발 방법론
소프트웨어 개발 방법론 · 방법론은 생각과 행동을 구조화하는 방법을 명백히 제시합니다. 소프트웨어 개발 방법론은 소프트웨어를 개발하는데 적용할 수 있는 방법을 제시합니다. · 여러 방법론 중 많은 개발자들에 의해 검증 되고 축적된 노하우가 소프트웨어 개발 방법론이 될 수 있습니다. 소프트웨어 개발 방법론 2가지 영역 사용자가 하나의 모델을 만들 때, 어떻게, 언제, 무엇을, 왜라는 모든 방법을 제시하는 것이 방법론(methods)인 반면에 이러한 모델을 단지 표현하는 것이 modeling language입니다.