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문자열 배열

·       문자열 배열은 배열의 요소로 문자배열을 가지는 2차원 배열과 비슷합니다.

 

Array<String> Array(Array<Char>)

 

Array<Char>

Array<Char>

Array<Char>

...

 

 

 

 

 

 

[][]

·       문자열은 문자배열이므로 배열로 문자열의 문자에 접근할 있습니다.

·       해당 문자열을 가지는 배열에서 [][] 기호를 통해 문자열 배열(stringArray) m번째 요소(문자열) n번째 문자를 의미합니다.

 

stringArray[m][n]

 

 

 


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Posted by codedragon codedragon

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2019. 6. 18. 00:30

Extensions Development/Kotlin


 

 

Extensions

·       상속관계없이 함수나 프로퍼티를 추가하는 의미합니다.

·       확장함수는 멤버처럼  닷연산자(.) 통해 정적으로 접근할 있습니다.

·       extension function, extension property

 

 

 

 

 

Extensions

https://kotlinlang.org/docs/reference/extensions.html


 

 

 

 


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Posted by codedragon codedragon

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함수 오버라이딩 - override fun

·       함수 재정의(Function Overriding) 하기 위한 키워드입니다.

·       부모클래스의 fun 키워드 앞에 open키워드를 붙여야 자식클래스에서 해당 함수를 override 키워드로 재정의해서 사용할 있습니다.

 

 

open class Parent{

open fun 함수명(매개변수명: 자료형타입, ...): 리턴타입

{

 

return 반환값

}

 

}

class Child: Parent(){

override fun 함수명(매개변수명: 자료형타입, ...): 리턴타입

{

// 함수 바디 재정의

 

return 반환값

}

 

}

 

 

 

 

final

·       오버라이드된 함수나 프러퍼티는 기본이 open이여서 이를 최종으로 만들어서 이상의 재정의를 금지시켜야 합니다.

·       final override 키워드를 붙이면 이상의 오버라이드할 없습니다.

class Child: Parent(){

final override fun 함수명(매개변수명: 자료형타입, ...): 리턴타입

{

// 함수 바디 재정의

 

return 반환값

}

 

}

class GrandChild: Child(){

ERROR - '함수명' in 'GrandChild' is final and cannot be overridden

override fun 함수명(매개변수명: 자료형타입, ...): 리턴타입

{

// 함수 바디 재정의

 

return 반환값

}

 

}

 

 

 



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Posted by codedragon codedragon

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함수내 함수 선언

함수내에 함수를 다시 선언 있습니다.

// 기본 함수

fun 함수명(매개변수명: 자료형타입, ...): 리턴타입 //함수선언부

{ //함수의 시작

 

// 수행 구문;

 

return 반환값

 

} //함수의 종료

 

//함수내 함수 선언

fun 함수명(매개변수명: 자료형타입, ...): 리턴타입 //함수선언부

{ //함수의 시작

 

// 수행 구문;

 

// 함수내 함수(Local Function)

fun 함수명(매개변수명: 자료형타입, ...): 리턴타입 { 

// 수행 구문;

}

return 반환값

} //함수의 종료

 

 

 

 

 

 

코틀린에서 함수는 기본적으로 final 접근제한자를 가집니다.

final fun 함수명(매개변수명: 자료형타입, ...): 리턴타입

{

 

return 반환값

}

 

 


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2019. 5. 30. 12:43

label 문 Development/Kotlin


 

 

label

·       break label

·       http://codedragon.tistory.com/8019

·       continue label

·       http://codedragon.tistory.com/8178

 

 


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2019. 5. 17. 12:00

Charsets Development/Kotlin


 

 

Charsets

·       문자셋

·       코드 체계표를 매핑해놓은 자료구조입니다.

 

http://bit.ly/2Cligi8


 

 


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Posted by codedragon codedragon

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2019. 3. 25. 10:21

== vs === Development/Kotlin


 

== vs ===

==, === 연산자를 통해 자료의 동일성 확인할 있습니다.

연산자 ==

연산자 ===

동등 연산자

클래스 인스턴스 비교 연산자

value 비교

reference 비교

 

 



Posted by codedragon codedragon

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