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UI 프로토타이핑(Prototyping), 프로토타이핑 방법(종류)
UI 프로토타이핑(Prototyping) · 개발 접근법의 하나로 새로운 요구사항을 도출하기 위한 수단입니다. · 개발자들과 사용자들의 의사소통 상의 효과를 증진하기 위한 시스템 개발 기법입니다. 소프트웨어 요구사항에 대해 소프트웨어 엔지니어가 해석한 것을 확인하기위한 수단입니다. · 개발 초기에 시스템의 모형을 간단히 만들어 사용자가 직접 사용해 보게 함으로써 기능의 추가, 변경 및 삭제 등을 즉각 반영하여 재구축하는 과정을 반복하면서 시스템을 개선할 수 있습니다. · 해당 프로젝트의 모든 기능 또는 일부 기능을 그리거나, 묘사하고 테스트(검토)하는 활동을 의미합니다. · 프로토타이핑은 새로운 요구사항을 도출하기 위한 수단으로, 또한 소프트웨어 요구사항에 대해 소프트웨어 엔지니어가 해석한 것을 확인하기..
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Java - 인터페이스 선언
Java - 인터페이스 선언· 인터페이스 내에는 상수 또는 추상 메서드들만 정의가 가능합니다.· 인터페이스를 사용하기 위해서는 일반 클래스에서 구현(implements)을 해야 합니다. · 일반 클래스에서 "implements"라는 예약어로 특정 인터페이스를 구현하겠다고 명시해야 합니다· 구현을 명시하게 되면 명시한 인터페이스가 가지는 추상 메서드들은 구현 받은 클래스에서 하나도 빠짐없이 Overriding(재정의)해야 합니다.· 인터페이스의 모든 필드는 public static final이어야 하며, 모든 메소드는 public abstract이어야 합니다. 하지만 생략할 수도 있습니다. 이렇게 생략된 제한자는 컴파일 시 자바 컴파일러가 자동으로 추가해 줍니다. class 클래스이름 implements ..
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OpenBoard 오픈보드 화면 메뉴 설명, 기능 메뉴 설명 - 간단 사용법
OpenBoard 오픈보드 화면 메뉴 설명, 기능 메뉴 설명 - 간단 사용법· 프로그램 실행화면· 작업 영역 설명· 하단 스타일러스 메뉴 선택 방법· 스타일러스 - 하단 메뉴 설명· 좌측 상단 메뉴 설명· 우측 상단 메뉴 설명· 라이브러리 영역 설명
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Wireframe(와이어프레임) 작성 3단계
Wireframe(와이어프레임) 작성 3단계 MVC 모델 기반의 Wireframe 작성 단계 설명 Estimates · 견적 단계 · 예산 수립, 작업일정등을 계획하기 위해 대략적인 견적을 냅니다. · 화면 흐름에 대한 계획을 수립합니다. · Model, Controller, API 에 대해 설계합니다. Functionality · 기능 단계 · 특정 엘리먼트 세트를 필요로 하는 화면들을 상세하게 목록화합니다. · 사용자의 행동 흐름을 재검토하여 불필요한 요소와 기능을 제거합니다. · 화면과 플로우에 맞게 컨트롤러를 디자인합니다. · Wireframe을 토대로 동선, 컨틀로러등 기본적인 레이아웃을 정의합니다. Usability and Design draft · 유용성과 디자인 초안 단계 · 사용성을 가다..
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수행 내용 - UI 개선 방안 수립하기
수행 내용 - UI 개선 방안 수립하기 수행 순서 · Step1.사용성 테스트를 통해 도출된 이슈사항에 대해서 이해한다. · Step2.UI 개선 방안을 수립하는 목적을 정의하고, 참여 인원을 구성한다. · Step3.사용성 테스트를 통해 도출된 이슈사항에 대해서 UI 개선 방안을 수립한다. · Step4.UI 개선방안을 기반으로 수정 계획을 수립한다.