2019/10(138)
-
Summary - 일반적인 DBMS 선정 기준, QUERY 연습
일반적인 DBMS 선정 기준 DBMS(Data Base Management System)를 선정하고 설치계획을 수립시 고려할 사항 http://codedragon.tistory.com/5376 DBMS 접속 예시 - Mysql Workbench Mysql Workbench 접속 화면입니다. MySql DBMS를 선택하고, Mysql Workbench의 Connection시 필요한 부분입니다. 1) DBMS IP ADDRESS 2) DBMS PORT 번호 3) DBMS 테이블스페이스 목록 4) 계정 정보(3개 이상) 사용자 계정 잠금 ALTER USER honggildong ACCOUNT LOCK; 사용자 계정 잠금해제 ALTER USER honggildong ACCOUNT UNLOCK; 'test1234..
-
Summary - 데이터베이스 사용자 계정, QUERY 연습
데이터베이스 사용자 계정데이터베이스 및 사용자 계정 생성, 사용자 권한 설정, 데이터베이스 사용자 계정의 종류
-
SUMMARY - 데이터 딕셔너리(Data Dictionary; DD), QUERY 연습
데이터 딕셔너리(Data Dictionary; DD) https://codedragon.tistory.com/4327 데이터 딕셔너리/뷰와 쿼리문 구분 쿼리문 특정 테이블의 구조 알아보기 DESC[RIBE] 테이블명; 현재 접속한 사용자가 소유한 모든 테이블의 정보를 조회할 수 있는 뷰 USER_TABLES 현재 사용자가 소유한 모든 테이블의 정보 및 접근 권한을 부여받은 타 계정의 객체를 조회할 수 있는 뷰 ALL_TABLES 현재 사용자가 접근할 수 있는 테이블의 컬럼 정보 ALL_COLUMNS 현재 사용자가 접근할 수 있는 테이블에 대한 제약조건 정보 ALL_CONS_COLUMNS; 현재 사용자가 접근할 수 있는 데이터베이스 내에 생성된 모든 테이블, 뷰, 동의어, 프로시저 등의 정보 ALL_OBJ..
-
SUMMARY - 인덱스의 효율적인 활용 방법 , 인덱스 적용 기준, 인덱스 컬럼 선정, 설계시 고려사항, 기존에 존재하는 테이블을 이용하여 새로운 테이블 생성, 롤(role), 데이터베이스 권한 종류, 다..
인덱스의 효율적인 활용 방법 · 전체 데이터 중에서 10%~15% 이내의 데이터를 검색하는 경우에 적용하는 것이 효율적이다. · 두 개 이상의 컬럼이 WHERE절이나 조인(join) 조건으로 자주 사용되는 경우 인덱스를 생성하는 것이 효율적이다. · 한 테이블에 저장된 데이터 용량이 상당히 클 경우 인덱스를 활용하여 검색하는 것이 효율적이다. · 인덱스를 통한 검색 속도의 증대를 이유로 모든 테이블에 대하여 인덱스를 생성하는 것은 비효율적이다. https://codedragon.tistory.com/4352 인덱스 적용 기준, 인덱스 컬럼 선정, 설계시 고려사항 https://codedragon.tistory.com/4352 다중행 서브 쿼리 https://codedragon.tistory.com/450..
-
Summary - HTML DOM(Document Object Model) 구조도, 사용성 테스트(Usability Test) 단계
HTML DOM(Document Object Model) 구조도 https://codedragon.tistory.com/5383 사용성 테스트(Usability Test) 단계 https://codedragon.tistory.com/5378 HTML5 문서구조 도식도 https://codedragon.tistory.com/3344 UI구현을 위한 환경 구축의 단계
-
1.Summary - 1. UI 설계 확인하기
UI 시나리오 작성시 고려 사항 구분 특징 및 원칙 가독성 & 시인성 · 너무 많은 버튼이 디스플레이 되거나 너무 복잡한 아이콘은 사용자에게 부담 · UI를 보고 그 의미를 혼동 없이 쉽게 읽고 정확하게 이해할 수 있게 설계 접근성 & 관용성 · 불특정 다수의 사용자도 시스템 UI에 접근할 수 있도록 하고 동시에 다양한 사용자의 문화적/언어적 차별이 없이 사용자 요구를 반영 메타포(Metaphor, 은유) · 현실세계의 대상물을 메타포로서 인터페이스에 옮겨 놓은 아이콘들은 직관적 사용성에 효과적 · 메타포의 활용은 문화적, 언어적 장벽들을 자연스럽게 극복 피드백 · 작업을 수행 할 때 피드백은 가능한 한 즉각적으로 제공 https://codedragon.tistory.com/5374