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서버용 운영체제

·         서버용 운영체제에서는 다중 사용자용 운영체제를 설치하여 사용해야 하며, 서버는 동시에 여러 사용자의 서비스를 요청받아, 동시에 서비스를 처리해야 합니다.

·         서버용 운영체제는 윈도우 계열과 유닉스 계열, 리눅스 계열 등이 있습니다.

 

계열

제품군

윈도우 서버(Windows Server) 계열

·         Windows Server 2012

·         Windows Server 2016

·         Windows Server 2019

유닉스(UNIX) 계열

·         솔라리스(Solaris)

·         HP-UX

리눅스(Linux) 계열

·         레드헷(Redhat)

·         페도라(fedora)

·         우분투(Ubuntu)

 

 

 

 

 

 

클라이언트용 운영체제

·         클라이언트용 운영체제는 주로 단일 사용자용 운영체제를 사용합니다.

·         클라이언트용 운영체제는 윈도 계열과 애플 컴퓨터의 운영체제가 주로 사용되고 있습니다.

 


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"시작프로그램 폴더" 시작 프로그램 등록하기

 

"시작프로그램 폴더" 열기

 

shell:startupc


 

 

"시작프로그램 폴더"가 윈도우 탐색기로 열립니다.


 

 

 

 

프로그램 등록하기

등록을 원하는 프로그램의 바로가기 아이콘을 해당 폴더에 넣어주면 부팅시 실행됩니다.


 




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2019. 8. 6. 01:30

RAID 6 Security/System


 

 

 

RAID 6

·         기본 동작 원리는 레이드 5 같으며, 서로 다른 방식의 패리티 2개를 동시에 사용합니다.

·         성능과 용량은 낮아지지만, 안정성은 높아지게 됩니다. N개의 디스크를 사용하면 (N-2)배의 저장 공간을 사용할 있습니다.

·         그렇기 때문에 레이드 6 안정성을 우선으로 하는 시스템에서 사용됩니다.

 


 

 

 

 

 

 

RAID 6 도식도

 


 



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2019. 6. 23. 00:30

tpmC Security/System



 

 

 

tpmC

·         분당 트랜잭션 C (transaction per minute type C)

·         TPC-C 벤치마크 시나리오에 대한 1분당 최대 처리 건수를 나타내는 수치입니다.

·         DB기반 OLTP 미들웨어 시스템 서비스를 위한 H/W 성능을 측정하는 대표적인 방법입니다.

·         각자 고유한 수치의 성능자료를 제시

·         최근 들어 벤더들은 tpmC수치를 제시하지 않는 추세입니다.

 

http://bit.ly/2VPxiUo

 

 

 

 

TPC-C

http://www.tpc.org/tpcc/default.asp

 

 

 

 

Transaction Processing Performance Council

http://www.tpc.org/


 

 

 

 

 

장비별 tpmC 목록

http://bit.ly/2IDfsAd


 


 





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프로세스(Process)

·       60년대 Multics시스템에서 처음 사용되었습니다.

·       Task(작업)이라는 용어와 함께 사용되었는데 Task 레지스터, 스택, 포인터, 실행중인 프로그램, 데이터 등의 집합체로 정의할 있습니다.

·       사용자가 프로그램을 실행하면 운영체제로부터 실행에 필요한 메모리를 할당받아 프로그램의 코드를 실행하는 것이 프로세스입니다.

·       프로세스는 프로그램에 사용되는 데이터와 메모리 등의 자원 그리고 스레드로 구성됩니다.

 

 

 

 

프로세스의 다른 정의들

·       운영체제에서 실행중인 하나의 프로그램 의미합니다. , 컴퓨터에서 동작하고 있는 프로그램 (일반적)

·       프로시저가 활동 중인

·       실행중인 프로시저의 제어 추적

·       운영체제 내의 PCB(Process Control Block) 존재

·       프로세서가 할당하는 객체

·       디스패치(dispatch) 가능한 대상

·      

 



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운영체제의 구조

·       하드웨어는 컴퓨터의 장치를 제어하고 데이터를 처리하는 중앙 처리 장치, 데이터를 저장하는 기억 장치, 외부와의 통신을 담당하는 통신 장치 그리고 데이터 입력과 출력을 담당하는 입출력 장치 등으로 구분될 있습니다.

·       운영체제는 사용자로 하여금 컴퓨터의 하드웨어를 보다 쉽게 사용할 있도록 인터페이스 제공해 주는 소프트웨어입니다.

·       운영체제는 사용자 편의성을 위한 인터페이스인 동시에 다양한 자원을 관리하는 자원 관리자이다.

 

 

[운영체제의 제어 범위]


 

 

 

 

 

운영체제의 특징

 


 

 

구분

설명

필요성

컴퓨터 시스템(H/W,S/W,데이터) 효과적으로 관리하여 제한된 자원을 가장 효율적으로 이용하기 위해 필요합니다.

목적

컴퓨터 시스템을 편리하고 효율적으로 관리하고 이용할 있습니다.

종류

윈도우 운영체제인 XP, Vista, 윈도우 7, 8, 10 등이 운영체제에 속하며, 리눅스, 유닉스 등도 대표적인 운영체제입니다.

 

 




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컴퓨터 시스템(Computer system)

·       전자 회로를 이용하여 방대한 정보를 전자적 형태(electronic form) 저장하고 빠르게 계산하고 입력된 데이터를 정해진 프로그램에 따라 처리하는 장치(device)입니다.

·       컴퓨터시스템은 크게 하드웨어, 운영체제, 응용 프로그램으로 나뉘어 집니다.


 

 

 

https://bit.ly/2JGjQzx

https://bit.ly/2JGkAEP

https://bit.ly/2bX9f15

 

 

 

컴퓨터 시스템 구성

구성요소

설명

하드웨어

(HardWare)

·       기본적인 입출력 장치, 기본적인 계산용 자원

·       여러분이 사용하고 있는 컴퓨터, 모니터, 키보드, 마우스 등이 해당

운영체제

(Operating System)

·       하드웨어를 관리등 컴퓨터 시스템의 자원을 보다 효율적으로 관리하고 운영

·       윈도우, 리눅스, 유닉스 등의 프로그램

응용 프로그램

(Application)

·       워드, 엑셀, MP3재생기 등과 같은 무엇인가를 하기 위한 프로그램

 

 

 



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2019. 5. 27. 00:30

레이드(RAID) Security/System


 

 

레이드(RAID)

·         Redundant Array of Inexpensive Disks

·         1988 버클리(Berkeley)에서 학자들에 의해 제안되었습니다.

·         RAID 여러 개의 물리적인 하드디스크를 하나의 이름으로 명명된 논리적인 하드디스크로 놓은 집합입니다.

·         데이터는 여러 개의 물리적인 하드디스크에 분산되어 저장됩니다.

·         데이터를 여러 개의 하드 디스크에 저장하는 기술로서, 스트라이핑(Striping), 미러링(Mirroring), 패리티(Parity), 가지 기술을 어떻게 적용하느냐에 따라 레벨이 나누어집니다.

·         고가의 서버 장비들은 처리 속도가 빠른 하드웨어 기반의 레이드를 지원하고 있습니다.

 

https://namu.wiki/w/RAID

https://ko.wikipedia.org/wiki/RAID

https://en.wikipedia.org/wiki/RAID

 

 

 

 

 

레벨(Level) 척도


 

 

 


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미러링(Mirroring)

·         데이터베이스 가용성을 높이기 위함입니다.

·         데이터베이스 단위로 구현되며 전체 복구 모델을 사용하는 데이터베이스에서만 작동합니다.

·         하나의 디스크에 기록 데이터를 다른 하나의 디스크에 같게 기록을 하는 것입니다. (디스크 미러링; Disk Mirroring)

 

http://bit.ly/2vdUEHo

http://bit.ly/2v90Lgc

https://en.wikipedia.org/wiki/Disk_mirroring

 


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스왑(Swap)메모리

·         실제로 존재하지는 않지만 메모리의 역할을 하는 하드디스크의 특정 영역

·         자료 처리를 위한 메모리 용량을 확보하기 위해 하드디스크의 저장 장치를 스왑 메모리로 사용하게 되므로, 스왑 메모리의 크기는 데이터 처리의 성능에 영향을 미칠 있습니다.

·         스왑 메모리의 크기는 메모리 용량의 1~2 정도를 설정해 주는 것이 바람직합니다.

 

 

 

 

http://www.terms.co.kr/swap.htm

http://www.terms.co.kr/swapfile.htm

http://bit.ly/2DnhjWp

 


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