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프로그래밍언어에서의 참/거짓(true/false) 차이 - C/C++, JAVA, C#, python, JSON
프로그래밍언어별 참/거짓(true/false) 차이 - C/C++, JAVA, C#, python, Kotlin, JSON, JavaScript프로그래밍 언어에서는 true 값으로 1을, false 값으로 0을 대신 사용할 수 있습니다.또한, 대소문자의 구분 없이 True, TRUE, False, FALSE 등을 모두 사용할 수 있는 언어도 존재합니다. 해당 언어별 차이를 확인 후 사용하시기 바랍니다.
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Kotlin - 시프트 연산자 종류, 비트연산의 특징
Kotlin - 시프트 연산자 종류 Kotlin Java 의미 shr .shr(bits) >> · Right shift 연산 · 왼쪽 시프트 연산자 · bit값을 오른쪽으로 이동. · 부호를 유지하면서 지정한 수만큼 비트를 전부 오른쪽으로 이동시킵니다. · 이동으로 인한 빈자리는 부호값으로 채움(음수인 경우 1, 양수인 경우 0) n shr 2; shl .shl(bits) > · bit값을 오른쪽으로 이동 · 지정한 수만큼 비트를 전부 오른쪽으로 이동시키며, 새로운 비트는 전부 0이 됩니다. · 이동으로 인한 빈자리는 0으로 채웁니다.(부호에 관계없이 왼쪽에 항상 0이 채워집니다) n ushr 2; https://kotlinlang.org/docs/reference/basic-types.html#oper..
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Titanic: Machine Learning from Disaster
Titanic: Machine Learning from Disaster · 타이타닉호 생존자의 정보를 담고 있는 데이터 · 타이타닉 데이터는 데이터양이 많지 않고 데이터의 의미도 이해하기 쉬우며, 처리할 데이터의 포맷도 비교적 간단합니다 · 기계 학습 대회 사이트인 kaggle.com에서도 기계 학습을 위한 학습 자료로 제시되고 있는 데이터 셋입니다. https://www.kaggle.com/c/titanic TITANIC sinking - 2m 58s https://www.youtube.com/watch?time_continue=173&v=9xoqXVjBEF8 Rules acceptance https://www.kaggle.com/c/titanic/rules
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Kotlin - 객체 생성, 객체 생성 및 참조구조, 참조변수의 참조
객체 생성· 클래스의 이름과 동일한 이름을 가진 생성자를 이용해서 객체를 생성합니다.· Java에서는 객체를 생성하는 키워드인 new 키워드와 함께 생성자를 호출하여 객체를 생성하지만 Kotlin에서는 new를 사용하지 않습니다.· 객체명에서는 생성된 객체의 주소를 저장하며 객체 참조변수라고도 합니다.
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인텐트 생성, 인텐트 생성자
인텐트 생성자
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Kotlin - 진법 변환함수, toInt(), toString()
Kotlin - 진법 변환함수 · toInt() · toString() toInt() 해당 진법으로 변환해 줍니다. 구분 설명 "".toInt(2) 2진수로 변환 "".toInt() 10진수로 변환 "".toInt(16) 16진수로 변환 toString() 해당 진법으로 표현해 줍니다. 구분 설명 숫자.toString(2) 2진수로 표현 숫자.toString() 10진수로 표현 숫자.toString(16) 16진수로 표현