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아두이노 라이브러리 설치 방법
아두이노 라이브러리 설치 방법 다운받은 라이브러리 zip파일를 압축해제 합니다. 아두이노IDE 설치폴더의 \libraries 폴더에 추가할 라이브러리 폴더(DHT11)를 붙여넣기 합니다.C:\CodeLab\arduino-1.8.4\libraries 새로 추가한 라이브러리 폴더(DHT11)안에 압축을 푼 모든 파일들이 들어가 있습니다. arduino 재시작 arduino IDE를 재시작해야 추가한 라이브러리가 목록에 보입니다.
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Kotlin - 기존 프로젝트 import시 Run As >> Kotlin Application 실행항목이 보이지 않을 때 해결방법입니다. (The selection cannot be launched, and there are no recent launches.)
오류 메시지기존 프로젝트 import시 Run As >> Kotlin Application 실행항목이 보이지 않을 때 해결방법입니다. 검색한 결과 특별한 해결방법이 없어 여러가지 방법으로 테스트한 결과 해결방법1 로 해결였습니다. (해결방법 추천) Name: Config - 파일명.kt (임지로 이름 지정가능) Project: 우측의 [Browse…] 버튼 클릭 후 현재 프로젝트명 선택 Main class 패키지명.파일명Kt
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Goldwave - install(설치하기)
Goldwave - download(다운로드) http://codedragon.tistory.com/7644 Goldwave - install(설치하기) 설치파일 실행 [예] [다음] [다음] [마침] 설치 중... 설치 완료!!! Goldwave - 프로그램 실행하기
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MS-DOS v1.25 and v2.0 Source Code
MS-DOS http://codedragon.tistory.com/7819 MS-DOS v1.25 and v2.0 Source Code https://github.com/microsoft/ms-dos Microsoft MS-DOS early source code http://www.computerhistory.org/atchm/microsoft-ms-dos-early-source-code/ http://www.computerhistory.org/atchm/microsoft-research-license-agreement-msdos-v1-1-v2-0/ 직접 다운로드
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불변 클래스(immutable class) vs 가변 클래스(mutable class)
불변 클래스(immutable class)와 가변 클래스(mutable class) · 문자열 가공에서는 가변클래스인 StringBuffer클래스를 사용합니다. · 불변 클래스를 사용하는 경우는 멀티 스레드 환경에서 객체가 변화되는 상황이라면 불변 인스턴스를 사용하는 것이 좀 더 신뢰할 수 있는 코드를 작성할 수 있습니다. · 즉, 하나의 객체에 접근하면서 각각의 객체가 서로 영향을 주어서는 안 되는 경우에 불변 인스턴스를 사용하면 값이 변하지 않는다는 점이 보장되게 됩니다. JAVA - example
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Android 환경에서의 Java와 Kotlin 변화추이
Android 환경에서의 Java와 Kotlin 변화추이 Google I/O 이후 급진적으로 증가하고 있으며 2019년에는 50%를 넘어설것으로 전망됩니다. https://realm.io/realm-report 직접 다운로드