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사물 인터넷(IoT; Internet of Things), ITU-T
사물 인터넷(IoT; Internet of Things)· 사물 인터넷은 유비쿼터스(Ubiquitous)의 또 다른 이름입니다.· 컴퓨터와 모바일 기기뿐 아니라, 일상적으로 사용하는 사물까지 인터넷으로 연결한 것으로, 국내외에서 이슈화 되고 있는 최신의 기술입니다.· 트렌드에 발맞춰 임베디드 장치들은 더욱 소형화되었고 저전력으로 동작하며, 스마트 폰을 허브로 인터넷 연결 통로도 갖추게 되었습니다.· 물리적 또는 가상의 식별자를 가진 표준 및 상호 운용 통신 프로토콜, 물리적 형태와 지능, 자동구성기능과 역동적인 글로벌 네트워크 인프라를 의미합니다. Iot - Wikihttps://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%82%AC%EB%AC%BC_%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%84%B7ht..
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IoT를 바라보는 관점
IoT를 바라보는 관점· IT 기업들은 조금 다르게 접근하는 경향이 있습니다. 그것은 통신보다 컴퓨팅 기술을 강조합니다. · 인터넷에는 오픈소스 공동체의 활동과 영향력이 큰데 이런 공동체의 관점도 존재합니다.· 다시말해, 통신의 관점보다는 컴퓨팅의 관점, 즉 정보시스템의 관점에서 개방형 플랫폼, API, 빅데이터, 클라우드 기술이 또 다른 사물인터넷을 바라보는 창이 될 수 있습니다.
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동적 객체 생성, 동적 객체 멤버 생성
동적 객체 생성객체를 필요에 따라 동적으로 생성하고 제거할 수 있습니다. 동적 객체 멤버 생성생성자에서 멤버를 생성할 수 있고 소멸자에서 제거할 수 있습니다.
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동적 메모리 할당 방법
동적 메모리 할당 방법· 메모리를 동적으로 생성하고, 필요가 없어지면 제거해서 자원을 효율적으로 관리하는 방법입니다.· new와 delete 키워드를 사용하여 메모리를 할당 받고 할당 받은 메모리를 반납합니다. #include using namespace std; int main() { int *p; P = new int; //new키워드를 사용하여 필요할 때 할당 받아서 사용 //... } new· C언어에서 malloc()이나 calloc() 함수 등을 이용하여 메모리의 동적 할당을 수행하는 것과 동일한 방법입니다.· 힙 메모리 공간(heap memory pool)에 객체를 위한 메모리를 할당받습니다.· new 연산자를 통해 할당받은 메모리는 따로 이름이 없으므로 해당 포인터로만 접근할 수 있습니다...
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C++ 재정의(Overriding) 조건
C++ 재정의(Overriding) 조건· 부모 클래스의 멤버 함수와 동일한 시그니처를 가져야 합니다.· 즉, 멤버 함수의 이름, 반환형, 매개 변수의 개수와 데이터 타입이 일치하여야 합니다. 재정의가 아닌 경우반환값이 다르기 때문에 재정의가 아닙니다.
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SUMMARY 2 - 메서드 오버로딩(Overloading), 오버라이딩(Overriding), 에러 종류
메서드 오버로딩(Overloading)http://codedragon.tistory.com/2473 오버라이딩(Overriding)http://codedragon.tistory.com/2522 에러 종류http://codedragon.tistory.com/3509