반복문(35)
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SwitchEx02.java-switch문에 문자 비교
switch문에 문자 비교 소스코드 public class SwitchEx02 { public static void main(String[] args) { //char a = 'A'; //char a = 'B'; char a = 'C'; //char a ='D'; switch(a){ //char -> int 형변환 됨(아스키 코드로 인식됨) case 'A': System.out.println("A 출력하였습니다."); break; case 'B': System.out.println("B 출력하였습니다."); break; case 'C': System.out.println("C 출력하였습니다."); break; default: System.out.println("A, B, C가 아닌 문자 입니다."); }..
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SwitchEx01.java-switch문에서 정수 비교하기
switch문에서 정수 비교하기 소스코드 출력결과 소스코드 public class SwitchEx01 { public static void main(String[] args) { java.util.Scanner input = new java.util.Scanner(System.in); int a; System.out.print("정수형 숫자를 입력하세요 > "); a = input.nextInt(); switch(a){// JDK v6: long을 제외한 정수형(byte, short, int), char case 1: System.out.println("1 입력하였습니다."); break; case 2: System.out.println("2 입력하였습니다."); break; case 3: System...
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제어문 종류
제어문의 종류 분기문 (비교문)(Branch statement) 주어진 조건의 결과에 따라 실행 문장을 다르게 하여 전혀 다른 결과를 얻기 위한 제어문. if문, switch문 반복문(Repetitive statement) 특정한 문장을 정해진 규칙에 따라 반복처리하기 위한 제어문. 모든 반복문은 무한루프에 빠지지 않도록 주의 for문, while문, do~while문 break문 반복문내에서 쓰이며 반복문을 빠져나갈 때 쓰이는 제어문. continue문 현재 진행되는 반복 회차를 포기하고 다음 회차로 이동하기 위한 제어문.
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제어문
제어문 실행흐름의 컨트롤 프로그램의 흐름에 영향을 주고 경우에 따라 제어가 가능하도록 하는 것이 바로 '제어문'입니다 제어문의 구성도
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제어문
제어문 실행흐름의 컨트롤 프로그램의 흐름에 영향을 주고 경우에 따라 제어가 가능하도록 하는 것이 바로 '제어문'입니다 제어문의 구성도 제어문의 종류 분기문 (비교문)(Branch statement) 주어진 조건의 결과에 따라 실행 문장을 다르게 하여 전혀 다른 결과를 얻기 위한 제어문. if문, switch문 반복문(Repetitive statement) 특정한 문장을 정해진 규칙에 따라 반복처리하기 위한 제어문. 모든 반복문은 무한루프에 빠지지 않도록 주의 for문, while문, do~while문 break문 반복문내에서 쓰이며 반복문을 빠져나갈 때 쓰이는 제어문. continue문 현재 진행되는 반복 회차를 포기하고 다음 회차로 이동하기 위한 제어문.