이클립스(485)
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Android Studio, 환경설정-Code 패키지 자동으로 import 시키기
Code Editor에서 입력하는 Code에 대한 패키지를 자동으로 import 시키기 Code Editor에서 입력하는 Code들에 대한 패키지를 자동으로 import 시키도록 설정하기 Configure Settings IDE Settings 영역 >>> Editor >>> Auto Import 선택 (모두 체크) Optimize imports on the fly 체크 Add unambiguous imports on the fly 체크 >>> Apply >>> OK
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Android Studio, 환경설정-메모리 설정 변경
PC의 메모리가 충분하다면 설정하지 않아도 됩니다. 향후 메모리 부족시 설정해도 됩니다. Android Studio 실행 시 점유되는 PC 메모리를 낮추기 studio64.exe.vmoptions 설정파일을 수정하여 최대 메모리(-Xmx)를 256M로 낮추었고 초기 메모리(-Xms)값은 256M 로 늘리기 studio64.exe.vmoptions 파일 위치 C:\javanAndroid\Android\Android Studio\bin\studio64.exe.vmoptions studio64.exe.vmoptions 편집기로 열기 최대 메모리(-Xmx)를 256M로 낮추었고 초기 메모리(-Xms)값은 256M 로 늘리기 변경 전변경 후-Xms128m -Xmx750m -XX:MaxPermSize=350m -X..
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BreakEx02.java-break label설정
break label설정 다중 반복문에서 break할 때 모든 반복문을 완전히 빠져나가게 하려면 break label문을 사용함. 소스코드 public class BreakEx02 { public static void main(String[] args){ for(int i=0; i
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Ex02-대입연산자를 통한 변수의 값 저장
대입연산자를 통한 변수의 값 저장 소스코드 #include int main(void) { //변수 선언 및 대입연산자를 통한 변수 초기화 int a=0, b=0, c=0; printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c); //대입연산자를 통한 변수의 값 변경 a = 1; b = 3; c = 5; printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c); return 0; } 출력결과
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Ex01-변수와 변수의 시작 주소 확인하기
변수와 변수의 시작 주소 확인하기 소스 코드메모리 구조int a; int b; a=3; b=a+7; printf("변수a의 주소: %x \n",&a); printf("변수b의 주소: %x \n",&b); 소스코드 #include int main(void) { int a; int b; a=3; b=a+7; printf("a의 값: %d \n",a); printf("b의 값: %d \n",b); printf("변수a의 주소: %x \n",&a); printf("변수b의 주소: %x \n",&b); return 0; } 출력결과
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break label 문
break label문· break label은 break문과 같지만 다중 반복문에서 한번에 바깥쪽 반복문까지 탈출할 때 많이 쓰이는 제어문입니다. · 둘 이상의 반복문을 벗어날 경우 break label을 사용할수 있지만 빈번한 사용은 바람직하지 않습니다. break label문의 형식 및 동작 도식도