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2D Image to STL Converter (Windows)
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데이터베이스 구축 방법론 v4.0
데이터베이스 구축 방법론 목차 I. 방법론 개요 1. 배경 및 목표 2. 방법론 구성 가. 방법론 구조 나. 대상자료 유형 다. 방법론 활용방법 II. DB구축 공정 및 산출물 1. DB구축 조직체계 2. DB구축 공정 가. 준비/계획 단계(100) 나. 구축 단계(200) 다. HTML/XML 변환 단계(300) 라. 검수 단계(400) 마. 품질 단계(500) 3. 품질활동 가. 개요 나. 품질활동 공정 및 상세 태스크 다. 품질활동 지침 4. 산출물 정의서 및 활용예 가. 산출물 리스트 나. 산출물 정의서 및 활용예 III. 자료별 데이터베이스 구축 공정 1. 메타데이터 2. 텍스트 3. 한적자료 4. 이미지 5. 동영상 6. 사운드 7. 촬영/녹음 8. GIS 9. 항공정사사진 10. 지도제작위성..
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unity (유니티) - 인터랙티브한 3D 및 2D 콘텐츠 제작 도구
unity 인터랙티브한 3D 및 2D 콘텐츠 제작 도구 http://unity3d.com/ http://unity3d.com/kr 한국어 웹사이트 우측 하단에 한국어 클릭
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위키팩처링 캠프-3D 프린팅 및 아두이노 교육, 시제품 제작 프로그램
3D 프린팅 및 아두이노 교육, 시제품 제작 프로그램 운영 현재 위키팩처링 캠프 2기 모집중 http://wikifacturing.kr/ 위키팩처링 캠프 2기 모집중 오픈크리에이터즈 스페이스 : www.facebook.com/opencreators.space 오픈크리에이터즈 : www.facebook.com/opencreators 위키팩처링 웹페이지 : http://wikifacturing.kr 경기콘텐츠코리아랩 : www.facebook.com/gcon.lab [ 위키팩처링 캠프 ] 3D 프린팅과 아두이노에 대한 교육을 '무료'로 듣고, 만들고 싶었던 아이템에 대하여 다른 사람들과 토론해보고 '제작지원비'를 받으며 협업을 통해 시제품을 만들면서 우수작으로 뽑히면 '상금'까지 받을 수 있는 종합 프로그램..
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Camera (카메라)
Camera(카메라) 카메라를 제어할 수 있는 클래스 View에 동영상 또는 카메라 프리뷰와 같은 화면을 표시하며 빠른 화면 변화 또는 그려지는 양이 많을 경우 SurfaceView를 사용해 처리합니다. Camera 클래스 종류 android.hardware.Camera 하드웨어 카메라 모듈을 제어합니다. 사진을 찍을 때 사용됩니다. android.graphics.Camera 보는 시각에 따라 달라지는 3D 입체 효과를 보여 줍니다. 카메라 사용 선언문 카메라 기능을 사용하기 위해 마니페스트 파일에 다음 선언문 작성 카메라 생성 및 파괴 static Camera open () void release ()