UI(15)
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Palette 영역
Palette 영역 UI를 꾸미기 위한 여러가지 컨트롤이나 위젯등을 가지고 있는 영역으로 마우스로 끌어다 놓으면 UI가 추가됩니다. 상단 우측의 역 삼각형을 클릭하여 팔랫트 에보이는 UI 객체의 표시방법을 변경할수 있습니다
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안드로이드 프로그램 구조
안드로이드 프로그램 구조 뷰(View) 뷰(View)는 사용자와 직접 상호작용을 하는 UI를 의미합니다. 액티비티 (Activity) 하나의 화면을 컨트롤하는 객체로 (어플리케이션의 하나의 화면, 폰 화면) 보통 액티비티와 UI화면은 일대일 대응 관계를 갖고 시스템 혹은 사용자로부터 시작된 이벤트에 반응(처리)합니다. 레이아웃을 포함하며 UI오브젝트를 추가하여 사용할 레이아웃을 정의(화면을 구성)하게 됩니다. 위젯(Widget) TexTView, Button, EditText등 사용자의 입력을 받거나 화면에 데이터를 표시해 주는 Object 레이아웃(Layout) 액티비티들을 어떠한 방식으로 화면에 배치해 줄지를 결정해 주는 하나의 컨테이너 역할 UI오브젝트를 담고 있는 그릇역할. 인텐트 (Intent)..
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Finger-Friendly Design: Ideal Mobile Touchscreen Target Sizes
http://www.smashingmagazine.com/2012/02/21/finger-friendly-design-ideal-mobile-touchscreen-target-sizes/ In darts, hitting the bulls-eye is harder to do than hitting any other part of the dartboard. This is because the bullseye is the smallest target. This same principle can also apply to touch targets on mobile devices. Smaller touch targets are harder for users to hit than larger ones. When yo..