Adapter Pattern(적응자 패턴; 어댑터 패턴)

CODEDRAGON Development/Software Engineering

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Adapter Pattern

·         적응자 패턴 어댑터 패턴

·         Wrapper Pattern 랩퍼 패턴

·         클래스의 인터페이스를 사용자가 기대하는 다른 인터페이스로 변환하는 패턴

·         호환성이 없는 인터페이스 때문에 함께 동작할 없는 클래스들이 함께 작동하도록 해주는 패턴

·         기존 클래스 상속구조와 틀린 인터페이스를 가진 클래스가 신규 추가될 경우 클래스를 기존 상속에 묶기 위해 Adapter 클래스로 추가된 클래스를 Wrapping 하는 방법입니다.

·         기존 클래스를 재사용하려고 하나 인터페이스가 원하는 것과 동일하지 않을 사용합니다.

·         클라이언트는 새로 추가된 클래스가 기존과 다른 인터페이스를 가지고 있더라도 Adapter  인해기존 클래스와 동일한 인터페이스를 통해 제어 가능합니다.

·         Adapter 패턴에는 객체를 참조하는 방식인 Object Adapter  다중 상속을 통한 방법인 Class Adapter  습니다.

 

 

http://bit.ly/2IfOi31

http://bit.ly/2Z8EaxX

https://en.wikipedia.org/wiki/Adapter_pattern

http://wiki.c2.com/?AdapterPattern

 

 


 


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