Development(7985)
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123D Make – download(다운로드)
다운로드 http://www.123dapp.com/make 우측에 있는 PC download버튼 클릭 or 홈페이지 아래로 스크롤 후 Download for PC 버튼 클릭
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Ex09-배열이름을 통한 값 참조
배열이름을 통한 값 참조 *연산자 사용시 메모리 구조 소스코드 #include int main(void) { int array[5] = {10, 20, 30, 40, 50}; printf("%x %x %x %x %x \n",array+0,array+1,array+2,array+3,array+4); // 16진수 주소출력, 4 byte 차이 printf("%d %d %d \n",*(array+0),*(array+1),*(array+2),*(array+3),*(array+4)); // 10진수 값출력 printf("%d %d \n", *(array+0), *array); // 같은 표현 return 0; } 출력결과
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Ex08-*&연산자 사용
*&연산자 사용 *연산자와 &연산자 동시 사용시 상쇄작용을 일으킵니다. *&는 서로 상쇄되어 없는 것과 동일의미 *&a == a *&연산자 사용시 메모리 구조 소스코드 #include int main(void) { int array[5] = {10, 20, 30, 40, 50}; printf("%x %x %x %x %x \n",array+0,array+1,array+2,array+3,array+4); //16진수 주소출력 printf("%d %d %d %d %d \n",*&array[0],*&array[1],*&array[2],*&array[3],*&array[4]); //10진수 값출력 printf("%d %d %d %d %d \n",array[0],array[1],array[2],array[3],ar..
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Ex07-배열 이름은 배열의 시작 주소
배열 이름은 배열의 시작 주소 char형 배열 16진수 주소와 배열에 저장된 값 출력하기 10진수 주소와 배열에 저장된 값 출력하기 배열 이름을 사용시 메모리 구조 소스코드 #include int main(void) { char array[5] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E'}; //16진수 주소 출력 // printf("%x %x %x %x %x \n",array+0,array+1,array+2,array+3,array+4); // 16진수 주소출력, 1 byte 차이 // printf("%x %x %x %x %x \n",&array[0],&array[1],&array[2],&array[3],&array[4]); //16진수 주소출력, 1 byte 차이 //10진수 주소 출력 print..
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Ex06-배열 이름은 배열의 시작 주소
배열 이름은 배열의 시작 주소 int형 배열 메모리 주소값을 %d로도 출력해서 메모리공간차이를 직관적으로 확인해보기 메모리 구조 소스코드 #include int main(void) { int array[5] = {10,20,30, 40, 50}; //%x(16진수)로 출력 // printf("%x %x %x %x %x \n",array+0,array+1,array+2,array+3,array+4); //16진수 주소출력, 4 byte 차이 // printf("%x %x %x %x %x \n",&array[0],&array[1],&array[2],&array[3],&array[4]); //16진수 주소출력, 4 byte 차이 //%d(10진수)로 출력 printf("%d %d %d %d %d \n",arr..
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Orthographic vs Perspective
Orthographic vs Perspective Perspective원근법 사람이 보는 시각 각도 원근감 있음 정면으로 봐도 원근감으로 인해 정확한 눈금 확인이 불가 정해진 제도가 아닌 유기체작업, 이런 느낌으로 디자인시 좋음Orthographic원근감 없음 도면 작업 모델링시 해당 뷰로 모델링 작업 소실점(消失點, vanishing point) 멀수록 소멸되거나 작아지면서 만나는 점으로 눈 높이에 생기는 점 원근법에서 실제로는 평행선이 되어 있는 것을 평행이 아니게 그릴 때에, 그 선이 사귀는 점 1점 소실 / 2점 소실 / 3점 소실점 1 점 소실대각선 구도로 강한 집중감을 느낄 수 있고 멀수록 좁아지고 작아지는 원근감 표현의 기초2 점 소실마름모 구도로 웅장감을 더한다. 두 면 이상이 보이는 생활..