Development(7985)
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위젯 크기 구성 (너비, 높이 모드)
위젯 크기 구성 (너비, 높이 모드) · 너비와 높이가 어떤 방식으로 동작하고 있는지를 보여주는 표시 · 3개의 아이콘이 준비되어 있으며, 각각의 아이콘은 다음과 같은 의미를 가짐 · 참고로 해당 아이콘을 클릭하면 모드가 순차적으로 변경되면서 위젯의 크기가 적용됨
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Activity(액티비티)
Activity(액티비티)· 앱의 하나의 화면· 안드로이드 폰에 나타나는 화면으로 사용자에게 보여주는 화면을 생성하는 요소· 4대 컴포넌트 중 가장 핵심요소· 일반적으로 액티비티 하나당 하나의 XML 파일로 존재합니다.· 안드로이드는 PC용 응용프로그램과 달리 화면이 작아 동시에 여러 개의 액티비티(화면)를 표현 할 수 없습니다.· 안드로이드는 여러 개의 액티비티로 작성될 수 있으며 이 때 맨 앞에 나오는 화면 하나만 활성화된 상태이며, 나머지는 모두 비활성화된 상태로 존재하게 됩니다.· 새로운 액티비티를 생성할 때는 Activity 클래스를 상속받아 새로운 클래스를 만들고 추가한 액티비티는 AndroidManifest.xml파일에 등록해야 합니다.
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ESP8266 firmware update
ESP8266 firmware updatehttps://iot-playground.com/blog/2-uncategorised/35-esp8266-firmware-update
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클래스(Class) vs 객체(object) vs 인스턴스(instance)
클래스 vs 객체 vs 인스턴스 객체(Object)는 컨스트럭터(Constructor)를 통해 이니셜라이즈(Initialize)하여 생성합니다. 구분 설명 클래스(Class) · AppleSeller는 클래스입니다. · 객체를 만드는 설계도 객체(Object) · seller은 객체입니다. · 클래스로부터 만들어지는 각각의 객체를 의미합니다. 인스턴스(Instance) · seller이라는 객체는 AppleSeller클래스의 인스턴스입니다. · 객체를 그 클래스의 인스턴스(Instance)라고도 합니다. · 인스턴스란 메모리에 할당된 객체를 의미합니다. · 인스턴스라는 말은 특정 객체(seller)가 어떤 클래스(AppleSeller)의 객체인지를 관계 위주로 표현할 때 사용됩니다. 표현 · "selle..
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Kotlin - 클래스 정의
Kotlin - 클래스 정의 프로그래머들이 하나의 사물(객체)을 자바라는 프로그램 언어를 통해 추상적으로 사물(객체)의 속성과 동작을 표현한 것을 말합니다. MP3 Player를 클래스로 간단히 정의해 보기
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Kotlin - 함수 선언
Kotlin - 함수 기본 형식· fun 키워드를 사용하여 함수를 정의합니다.· 매개변수에는 var, val을 선언할 수 없습니다.· 매개변수는 기본으로 val이 적용됩니다.· 함수 선언 부분에 콜론(:)으로 구분해서 함수의 반환 타입을 명시합니다. 구분 설명 접근 제한자 해당 함수에 접근할 수 있는 범위를 명시합니다. fun 함수는 fun이라는 키워드로 메소드임을 명시합니다. 반환 타입 (return type) 함수가 모든 작업을 마치고 반환하는 값의 데이터의 타입을 명시합니다. 함수명 함수를 호출하기 위한 이름을 명시합니다. 매개변수 목록(parameters) 함수 호출 시에 전달되는 인수의 값을 저장할 변수들을 명시합니다. 수행구문 (구현부) 함수의 고유 기능을 수행하는 명령문의 집합입니다.