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TextArea, Class TextArea, TextArea 클래스의 주요 멤버필드, TextArea 클래스의 생성자, TextArea 클래스의 주요메서드
TextArea · 사용자로부터 여러 줄의 텍스트를 입력 받거나 편집할 수 있는 컴포넌트· 입력문자가 화면 출력 영역을 벗어나면 스크롤바 표시 방식에 따라 자동으로 스크롤바가 생성됩니다· 필요에 따라 특정 스크롤바(수평/수직)만 나타나게 할 수 있습니다. Class TextAreahttps://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/awt/TextArea.html TextArea 클래스의 주요 멤버필드 메소드 설명 TextArea( ) 비어있는 텍스트 영역 객체를 생성 TextArea(int rows, int columns) 지정된 행수와 컬럼수만큼 표현할 수 있는 텍스트 영역 객체를 생성 TextArea(String text) 지정된 문자를 가지고 텍스트 영역 객체를 생성..
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TextComponent, TextComponent 클래스의 하위 클래스, TextComponent 클래스의 주요메서드
TextComponent· 텍스트를 다루는 클래스의 super 클래입니다.· 텍스트를 처리하는 각종 메서드를 가지고 있습니다.· 독립적으로는 생성하지 못합니다. TextComponent 클래스의 하위 클래스 메소드 설명 String getText() 텍스트 컴포넌트가 가지고 있는 텍스트를 얻어옵니다. int getCarePosition() 텍스트 컴포넌트의 텍스트가 삽입될 캐럿의 현재의 위치를 얻어옵니다. String getSelectedText() 텍스트 컴포넌트에서 선택되어진 텍스트를 얻어옵니다. int getSelectionEnd() 텍스트 컴포넌트에서 선택되어진 영역의 끝 위치를 얻어옵니다. int getSelectionStart() 텍스트 컴포넌트에서 선택되어진 영역의 시작 위치를 얻어옵니다. ..
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Scrollbar, 스크롤바 생성 형식, 스크롤 표현방식
Scrollbar스크롤바를 만들 때 사용 https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/awt/Scrollbar.html 스크롤바 생성 형식 구분 스크롤 표현방식 상수값 수평 스크롤바 Scrollbar.HORIZONTAL 0 수직 스크롤바 Scrollbar.VERTICAL 1
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Canvas , Class Canvas, Canvas 클래스의 생성자, Canvas 클래스의 주요메서드
Canvas · 특정한 모양을 갖고 있지 않고 단지 사각형의 영역만을 가지고 있는 컴포넌트· Canvas 컴포넌트는 그림을 그릴 수 있는 도화지의 역할을 하는 컴포넌트로 컨테이너에 포함되어 그래픽 처리를 할 수 있습니다. Class Canvashttps://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/awt/Canvas.htmlhttp://ith.kr/chair/javadoc/j2s131k/java/awt/Canvas.html Canvas 클래스의 생성자 메소드 설명 void paint(Graphics g) 캔버스를 업데이트할 때 사용 void update(Graphics g) 컨버스에 그림을 그릴 때 사용
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List, List 클래스의 생성자, List 클래스의 주요메서드
List · Choice와 유사한 기능이지만 여러 개의 항목을 보여주고 사용자가 하나 또는 여러 개의 항목을 선택할 수 있도록 지원하는 컴포넌트· 기본적으로는 하나의 항목만을 선택할 수 있지만 MultipleMode를 설정하면 한번에 여러 개의 항목을 선택할 수 있습니다.· list의 인덱스는 0번 부터 시작합니다. List 클래스의 생성자 메소드 설명 void add(String item) 지정한 항목을 List의 끝에 추가합니다. void add(String item, int index) List의 지정된 위치에 항목을 삽입합니다. void addItem(String item) add(String)와 동일. void addItem(String item, int index) add(String item..
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Label, Label 클래스의 주요 멤버필드, Label 클래스의 생성자, Label 클래스의 주요메서드, 정렬 상태 코드
Label · 사각형의 영역에 문자열을 표시할 때 사용하는 컴포넌트· 레이블은 경계선이 없고 특별한 상태를 가지지도 않는 컨트롤· 레이블을 컨테이너에 포함시키게 되면 레이블의 문자만 화면에 표시됩니다.· 레이블의 문자열은 좌, 우, 중앙으로 정렬시킬 수 있습니다. Label 클래스의 주요 멤버필드 생성자 설명 Label() 빈 레이블을 생성합니다. Label(String text) 레이블에 지정한 text를 가지고 왼쪽 정렬이 된 상태로 생성합니다. Label(String text, int alignment) 레이블에 지정한 text를 가지고 지정한 정렬이 된 상태로 생성합니다. Label 클래스의 주요메서드 상수 상수값 정렬상태 Label.LEFT 0 왼쪽 정렬 (기본값) Label.CENTER 1 중..