Development/Software Engineering(487)
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3.Summary - 3.라이브러리 활용하기
상속(Inheritance)https://codedragon.tistory.com/2491 상속의 목적상속을 통해 연관된 일련의 클래스에 대한 '공통적인 규약을 정의하고 적용하는 것'이 상속의 실질적인 목적입니다.https://codedragon.tistory.com/2491 접근 지정자(Access modifier)
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4.Summary - 4.기본 개발환경 구축하기
프로그래밍 과정 https://codedragon.tistory.com/594 IDE (통합개발환경) https://codedragon.tistory.com/4577 네트워크 모델 https://codedragon.tistory.com/3538 기본 개발환경 구축 예시
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프로그래밍 언어(Programming language)
프로그래밍 언어(Programming language) · 인간과 컴퓨터 사이의 의사소통을 위한 프로그래밍 언어 · 컴퓨터 시스템을 동작시키기 위한 프로그램 작성 언어를 말합니다. · 컴퓨터 시스템을 구동시키는 소프트웨어를 작성하기 위한 형식언어입니다. · 기계(컴퓨터)에게 명령 또는 연산을 시킬 목적으로 설계되어 기계와 의사소통을 할 수 있게 해주는 언어를 뜻합니다. · 대표적으로 C, Java, Python, R 등이 있습니다. https://bit.ly/2JIn8T5 https://bit.ly/2I2ziD8 https://en.wikipedia.org/wiki/Programming_language
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컴파일(Compile)
컴파일(Compile) · 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램을 번역하고, 컴퓨터에서 실행할 수 있는 기계어 프로그램으로 고치는 과정을 말합니다. · 컴파일이 끝나 기계어로 변환된 파일을 오브젝트 파일(object file)라고 하며 .o 나 .obj 파일 확장자를 가집니다.
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요구사항 분류(Requirement Classification)
요구사항 분류(Requirement Classification)요구사항을 다음과 같은 기준으로 분류합니다. · 요구사항이 기능인지 비기능인지· 요구사항이 하나 이상의 고수준 요구사항으로부터 유도된 것인지 또는 이해관계자나 다른 원천(Source)으로부터 직접 발생한 것인지· 요구사항이 제품에 관한 것인지 프로세스에 관한 것인지· 우선순위가 더 높은 것인지 여부· 요구사항의 범위(요구사항이 소프트웨어에 미치는 영향의 범위)· 요구사항이 소프트웨어 생명 주기 동안에 변경이 발생하는지 여부 기능적·비기능적 요구사항https://codedragon.tistory.com/9063
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구현 기법에 따른 분류
구현 기법에 따른 분류